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99%的人不知道ps结合精雕能做这些

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发表于 2020-1-19 09:52:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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99%的人不知道ps结合精雕能做这些[color=rgba(0, 0, 0, 0.298)]原创 [color=rgba(0, 0, 0, 0.298)]北斗星曾大大

如果你凑巧会PS,那你知道,精雕软件当中不少功能的命名其实跟PS的某些功能居然是完全一样的哦

是的,因为最早的时候,精雕软件借鉴了不少ps里面的滤镜和纹理功能,取高取低其实也像ps当中的变亮或者变暗操作。
话说,你们知道浮雕灰度图导入精雕后会出现封层现象吧?因为ps做浮雕只能依靠黑白的亮度来体现厚薄的,而精雕软件的开发环境限制,导致了灰度图只能识别8位色,也就是256级色阶的精度,也就是不管浮雕多厚,总共就是要分成256层,这对于厚度一两毫米或者两三毫米的浮雕而言,也差不多够用,但是厚度增大到5毫米以上,色阶的分层就变得清晰可见,这也就就是为什么灰度图做家具,是非常难受的,因为家具行业的浮雕厚度基本上都是大于5mm的,更不用说欧式雕花了。

今天展示的这批产品大部分是用ps软件完成,当时的客户群体是更喜欢ps风格,因为有肌理,看起来细节丰富,有点像传统手工油泥起版完成的味道,而不是很多只会精雕软件的同学做出来的是光溜溜的浮雕造型,这样的光溜溜是没有灵魂的,缺乏细节的模型在五金行业当中是不受待见的。那么,大家可以看看这些造型风格跟我们做的浮雕有什么不一样吗?
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那么,我借助ps做过的产品里还有油压产品(纪念币、纯金邮票、手表字面等),烫金,压皮....甚至还有压牛仔裤花纹的....等等等等





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